슈퍼 마리오 랜드 2의 와리오, 임시 이름이 그대로 정해진 사연

슈퍼 마리오 랜드 2의 와리오는 나중에 바꾸려던 임시 이름이었다고 기요타케 히로지는 회고했습니다. 이 글에서는 그 이름의 발상과 그대로 정해진 과정을 개발자 발언으로 살펴봅니다.

게임 개발 비화 · 슈퍼 마리오 랜드 2
마니또의 세이브 이야기 · 읽는 시간 약 6분
왕좌에 앉은 와리오와 마주 선 마리오의 게임 화면

핵심 세 줄

01 기요타케의 회고에 따르면 와리오는 임시 이름이었습니다.
02 1992년 발언에는 M을 뒤집어 W로 삼자는 발상이 담겨 있습니다.
03 와리오는 1994년 슈퍼 마리오 랜드 3 와리오 랜드에서 주인공을 맡았습니다.

Ⅰ 마리오 성을 차지한 와리오

슈퍼 마리오 랜드 2 6개의 금화는 일본에서 1992년 10월 21일에 출시됐습니다. 닌텐도 공식 줄거리에서 와리오는 마리오가 사라사 랜드에 간 사이 마리오 성을 점령한 인물로 소개됩니다. 마리오의 모습을 흉내 낸 나쁜 녀석이라는 설명은 게임 속 설정에 해당합니다.

왕좌의 와리오와 마리오
Nintendo 공식(닌텐도 클래식 소개)

이 게임의 디렉터이자 게임 디자이너였던 기요타케 히로지는 이름을 처음부터 확정해 둔 것은 아니었다고 설명했습니다. 그 사연은 1992년 공략본 발언과 2008년 인터뷰에서 각각 확인할 수 있습니다.

Ⅱ 나중에 좋은 이름을 붙이면 된다는 생각

2022년 덴파미니코게이머 기사는 1992년 닌텐도 공식 공략본에 실린 기요타케의 발언을 일본어로 재인용합니다. 그 설명에 따르면 처음에는 대충 이름을 붙여 두면 나중에 다른 사람들이 좋은 이름을 붙여 줄 것이라고 생각했습니다.

나쁜 녀석이니 와리오라고 하고, M을 뒤집어 W로 삼아 와리오로 해 두자는 발상이었습니다. 기요타케는 그 발상이 뜻밖에 사람들에게 호응을 얻었다고 설명했습니다. 여기서 호응을 얻은 대상을 이름이나 문자 뒤집기 중 하나로만 좁히기는 어렵습니다.

노란 모자에 W가 있는 와리오 공식 컬러 일러스트
W 표식이 보이는 와리오 공식 일러스트
Nintendo 공식 게임 페이지

Ⅲ 제품으로 만들 때 바꾸려던 이름

2008년 닌텐도 드림 인터뷰에서 기요타케는 와리오가 임시 이름이었다고 다시 설명했습니다. 말하기 어렵다는 말이 나오면서도 제품으로 만들 때 바꾸면 되겠다고 생각해 그대로 두었는데, 어어 하는 사이에 그 이름으로 정해졌다는 회고입니다. 이 발언만으로 누군가가 이름에 반대했다고 단정할 수는 없습니다.

같은 인터뷰에서는 외형에 관한 설명도 나옵니다. 기요타케는 단순히 무서운 보스를 내는 것보다 마리오 같은 차림의 큰 캐릭터를 생각해 보자며 간단한 러프를 그린 것이 계기였다고 말했습니다. 수염은 나빠 보이도록 뾰족하게 했을 뿐, W를 본떠 만든 것은 아니었다고 설명했습니다.

이름에 관한 1992년 발언과 러프에 관한 2008년 회고를 합쳐 제작 순서를 확정할 수는 없습니다. 확인할 수 있는 줄기는 임시로 붙여 둔 이름이 그대로 정해졌다는 점입니다.

Ⅳ 와리오 랜드에서는 주인공으로

1994년에 나온 게임보이용 슈퍼 마리오 랜드 3 와리오 랜드에서는 와리오가 주인공을 맡았습니다. 닌텐도 공식 소개는 이를 와리오가 주인공인 액션 게임의 제1탄으로 설명합니다. 이 표현은 와리오라는 캐릭터의 첫 등장이 아니라, 와리오를 주인공으로 내세운 액션 게임의 첫 작품을 뜻합니다.

와리오 랜드에서 몸통 박치기를 하는 와리오의 게임 화면
와리오 랜드의 몸통 박치기 화면
Nintendo 공식(3DS 버추얼 콘솔 소개)

같이 읽기

출처와 읽을 때의 주의점

  • 덴파미니코게이머의 2022년 기사에 재인용된 1992년 기요타케 발언을 이름의 발상 근거로 사용했습니다. 기사는 쇼가쿠칸의 닌텐도 공식 공략본 108쪽을 일부 인용했다고 밝힙니다. 기사에 실린 일본어 인용은 확인했지만, 공략본 지면 자체는 확인하지 못했습니다.
  • 닌텐도 드림의 기요타케 인터뷰는 2008년 9월호 인터뷰를 2022년에 웹에 다시 게재한 자료입니다. 임시 이름, 러프, 수염에 관한 설명은 2008년 당시의 회고로 구분했습니다. 본문은 일본어 발언의 한국어 요약이며 직접 인용은 사용하지 않았습니다.
  • 닌텐도 공식 슈퍼 마리오 랜드 2 소개와 공식 줄거리를 발매일과 게임 속 설정의 근거로 사용했습니다. 성을 점령하고 마리오의 모습을 흉내 냈다는 설정은 실제 개발 순서를 증명하지 않습니다.
  • 닌텐도 공식 와리오 랜드 소개를 1994년 작품과 주인공 액션 게임 제1탄이라는 설명의 근거로 사용했습니다.
  • 기요타케의 개발 역할은 1992년 인터뷰의 Shmuplations 영어 번역을 근거로 한 카드 C1을 따랐습니다. 이 대목의 일본어 원문은 확인하지 못했습니다. 사실 서술은 모두 claims.md의 카드 범위로 제한했습니다.
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